Video igra uspešna u lečenju tinejdžerske depresije

Kompjuterska igrica osmišljena da pomogne tinejdžerima koji pate od depresije, pokazala se isto toliko efikasnom kao seanse kod psihologa, poručili su istraživači sa Ouklendskog univerziteta u Novom Zelandu.
 
Reč je o trodimenzionalnoj interaktivnoj igrici, pod nazivom SPARX, koja je dala dobre rezutate kod 94 dece sa dijagnozom depresije, prosečne starosti petnaest i po godina, prenela je francuska novinska agencija AFP.
 
Igrica se sastoji od serije od sedam zadataka, koji se rešavaju tokom četiri do sedam nedelja.
 
Junak igrice treba da izađe na kraj s ljutnjom i povređenim osećanjima, a negativne misli da zameni konstruktivnim.
 
Posle tri meseca SPARX se po mnogim merilima depresije pokazao u najmanju ruku jednako uspešan kao konvencionalna terapija.
 
Među depresivnim tinejdžerima koji su rešili najmanje četiri od sedam zadataka, je došlo do potpunog izlečenja, dok je u kontrolnoj grupi, koja je bila na konvencionalnoj terapiji, do kompletnog oporavka došlo kod samo 26 odsto dece.
 
Kod ispitanika je u globalu došlo do klinički značajnog smanjenja depresije, anksioznosti i osećanja beznadežnosti, kao i do poboljšanja kvaliteta života, istakla je rukovodilac studije Sali Meri.
 
I sami ispitanici su dali visoku ocenu SPARX, napominjući da im se naročito svidelo što su ovom igricom mogli da se bave kod kuće, napredujući tempom koji im odgovara.

What's your reaction?

developed by Premium.rs | Copyright © 2025. bizlife.rs | Sva prava zadržana.

MAGAZINE ONLINE